数えられない

数を数えるって頭痛が痛いみたいに見える。でも数を数えるって言うから不思議だ。
調べたらいろいろと出てきたが、結局よくわからなかったし脱線するだけなのでやめておく。

数が数えられない。正確に言うと1つずつ数えることができない。
数えたいものが並んでいても乱雑であっても、1,2,3,4,5,……とやっていくと10を超えた辺りで「ああ10を超えてしまった。10個以上は数えるのが大変なので1つずつ数えない方がよい」という考えに支配されてしまう。たとえ実際の数が14程度しかなく、あと少し頑張れば完了するところでもダメだ。12なら多分いける。13はわからない。

なぜだか考えてみると、これはもう日本語の欠陥だと思う。「じゅういち」「じゅうさん」などは長すぎる。言葉を使って思考する以上、頭をどれだけ速く回転させても言葉の速さは超えられない。12345678910……(区切ってないが"いちにーさん……"と読んで欲しい)と高速で数えていたのに、二桁目に入ると11,12,13……と一呼吸置く必要がある。それを無視して一桁目と同様の速さで数え上げていくと、目が数えるスピードと頭で考えるスピードが一致せずに混乱してしまうのだろう。
対処法は簡単で、1つずつ数えられないならいくつか(大体3つか4つ)をまとめて数えてしまえばいい。一度に認識する数を増やすとその分時間がかかるので、それを利用して現在の数字を意識する余裕を持てる。

日本語の欠陥などと書いたが、そもそも二桁目以降を一桁のときと同様に表せる言語を知らない。記数法をどう変えたところで、桁が増えると「桁が増えたこと」が情報に加わるので、そういうことは現実的でないのかもしれない。

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最近?買ったゲーム
・switch。実はドラクエの話した時点で買ってた。
・イカもセットで購入。したけど秋頃から触れず……。
カービィ買った。

ブログに残しておきたいことがないわけではないけど、1つのブログでは出来るだけ1つのテーマに特化したいという思いもある。
まぁそんなことを言い出すとUSUMを買ってないのでポケモンブログとしては詰んでる。
今後は何かゲームの話をするか、諦めて何でも書いていくか、逆に何も書かないか…。
年1で生存報告ぐらいはしたい。

ドラクエ超面白いって話

久々にハマるゲームだった。
余暇のほとんどをドラクエにあててしまった。タイトル通り歴代の中でも超面白いので悩んでる人は絶対買うべき。
以下ネタバレする。

続きを読む

イカ

やりたいけどswitchがない。

ディスプレイがなくても遊べることを最近知ったので、本体+ソフト程度なら手を出そうかなと思ったけどこの時期にまともに買えるわけがなかった。
来週にはドラクエⅪが出るので、それまで1週間の我慢。
という広告消し。

7世代でのSV

っていう記事を書こうと思ったんですが、初期設定がうまくいかなくて断念。なんか勘違いしてるのかな。
reddit見れば似たような質問とか見つかりそうだけど、ここに時間使ってるのももったいないし英語読みたくないから次にやる気出るまでやめ。

とりあえずはここ
Introduction · KeySAVe
に全部書いてあるので、これを見た方はぜひやってみて私に教えたり日本語用ページを作ったりしてください。
基本的なシステムは以前と変わらないはずです。

SV法は人海戦術なところがあるので、7世代になって全然やっていない人達に伝わると嬉しい。


追記
乱数の発展具合見るとSV法も必要なさそうですね。どかどか孵化して個体見る分には便利だけど。
IDは乱数でも使うので最初の鍵作成ぐらい出来てれば問題ないか。

孵化メモ

孵化を面倒がっていたけど、理想値を何匹か貰って今更ながらやる気が出てきた。
うっかりするとタマゴグループを忘れてしまうのでここにメモ。
交換も受け付けてます。twitter(@Koala10827)

12/10現状
ポケモン名 性格 遺伝技 ボール グループ
コソクムシ いじっぱり5V/ゆうかん最遅 アクアジェット/ワイドガード ネットボール 虫/水中3
チュリネ おくびょう ウルトラボール (♀しかいないからグループ関係ない)
ヤレユータン なまいき最遅 ウルトラボール 陸上
アシマリ ひかえめ ほろびのうた 陸上/水中1
フカマル ようき げきりん ウルトラボール 怪獣/ドラゴン

コータス(同上)
シズクモ(虫が流用できてつよい)

欲しい
ここにないやつ
なんかいい感じのボールに入ったダンバル

めざなんとかメモ

めざめるパワーのタイプは個体値の偶奇によってタイプが決定する。
XY以降、伝説は3Vが確定するようになったため、奇数が3つ以上あるパターンしか実現しない。さらに言えば、V箇所を見ればタイプがある程度絞れる。


いちいちタイプを確認するために飛ぶのは手間なので、出来るだけこの工程を省くためのメモ。
戦闘中のH判定やS判定では実数値しかわからない(=結局UかVの2択になることが多い)が、普通に捕まえるよりは効率が良いと思う。

めざ炎 HADorHBDが必須。HS判定でかなり弾ける。
めざ地 HABSorABSorHBS。S判定して捕まえて、CDVならリセット。
めざ氷 普通にS判定だけしてタイプ見てもらうのが早そう。

その他使いそうだったら増やす。