2014-10-01から1ヶ月間の記事一覧

ミュウツー

31-x-28-31-31-31で終了。まあ上々でしょう。 捕まえる度にXナイトを落とすので本当に特殊型でいいのか?って毎回聞かれてるようで嫌でした( (正直メガしないのが一番強そう)今更気づいたんですが、バンクでは道具移動ができないのでいくらマスターボールを…

ふうせん

前の記事の通りマスターボールの入手に成功したのでミュウツー厳選はじめました。 目標は3V2U。3点振りすれば実数値が変わらない!厳選のために素早さ調整を施したポケモンを用意。出来れば発動する系の特性持ちだと嬉しいけどそう簡単には用意できない…… と…

6世代マスボ乱数(大嘘)

IDくじでマスボをゲットしました。 証拠画像 これから量産?予定なのでメモも兼ねて。

強かったポケモン、弱かったポケモン

またホウエンの話。 他のルール(特にWCS2015)への閃きになるかもしれないので、相手にいた場合の感じをメモっていく。

反省

ホウエンダブルの反省 間違えて消しちゃったので軽く

【ホウエンダブル】チョッキオーガ珠ルンパ

アイデアはいいと思います(自画自賛)。 でもレートはお察し。

負けまくったので書いてみる。 よくない負け方として、技外し等の要素が働いた時にそこで思考が止まるパターンがある。麻雀とかでもこういうことはあるけど、麻雀より思考が止まりやすい(=イライラしやすい)気がする。じゃあこの違いは何かというと、恐らく…

マニュサナカイリュー

スペシャルで使ってたやつ。ホウエンもあって2週間ぐらい放置してるので公開できるうちに公開。 戦績は20-10でレート1650ぐらい。

ホウエンダブル

本質じゃなさそうなところから。 25レベルによる与ダメ ダメージ計算に(5世代と大体同じなら)攻撃側のレベルが影響してくる。レベルだけ見ると3/4倍ぐらい。なので相手が思ったより堅いことが多いかも。耐久調整はしやすそう。 25レベルによるステータス、努…